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创作能力

选一个能力,直接开始创作

不需要理解节点或模型。填写目标与素材,系统会规划步骤、搭建画布,并在执行前让你确认。

视频生成

自主影片制片

从故事理解到分镜、生成、声音、剪辑、质检和修复,交付完整影片。

脚本/故事项目资产参考素材成片规格

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视频生成

六模型视频导演

按素材和镜头任务在六类视频模型间自动选择。

镜头目标首帧/参考动作与对白时长

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脚本分镜

导演中枢

统筹表演、调度、摄影与情绪节奏的导演方案。

故事/脚本受众时长项目设定

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脚本分镜

AI 分镜导演

把剧本拆成空间明确、可生成且可剪接的连续分镜。

导演方案剧本资产设定画幅

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视觉设计

角色资产设计

建立跨镜头可识别的角色档案与多视图约束。

角色描述多张参考图服装/时代镜头需求

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视觉设计

场景资产设计

建立空间、光线、时间与机位的可复用场景契约。

场景描述参考图时代/地点剧情功能

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视觉设计

关键道具设计

锁定道具外形、尺度、材质、状态变化和交互。

道具用途参考图持有角色剧情状态

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视觉设计

赛博朋克视觉

霓虹权力结构、湿冷都市与技术侵入。

场景角色情绪

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视觉设计

史诗视觉

用尺度、秩序、群像和地景建立历史重量。

事件阵营地景

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视觉设计

奇幻视觉

将世界规则、魔法因果和材质文化落实到画面。

世界观魔法规则角色

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视觉设计

恐怖视觉

以信息控制、空间威胁和声音留白制造恐惧。

恐惧来源场景禁忌

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视觉设计

黑色电影视觉

以遮蔽构图、高反差和道德困境塑造宿命感。

人物关系地点秘密

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视觉设计

爱情片视觉

用距离、视线、触碰和空间变化表达关系。

关系阶段场景情绪

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视觉设计

战争片视觉

以空间态势、身体代价和有限视角呈现战争。

战役目标阵营地形

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视觉设计

武侠视觉

以身法、气韵、空间伦理和兵器关系设计动作。

人物门派招式场景

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